Лицензия
 

ГЛАВНАЯ       УСЛУГИ      ЦЕНЫ      ЗАКАЗАТЬ      ДОСТАВКА      РЕКВИЗИТЫ      ССЫЛКИ      КОНТАКТЫ      ПАРТНЕРЫ      ГОСТЕВАЯ      ФОРУМ

 
ДИСКИ - ИГРЫ
ДИСКИ - РАЗНОЕ
ПРОГРАММЫ ДлЯ 3D графики и чертежей

3 DS MAX 9

3 DS MAX 8

CINEMA 4D STUDIO

MAYA 8

VISIO

DVD сборник - Autodesk 3ds Max 9          "Цена"       "Заказать"

 

Полная английская версия   скачать этот диск

3ds max - лидер рынка программного обеспечения для трехмерного моделирования, анимации и визуализации. Новая версия 3D Studio MAX предлагает еще больше усовершенствованных возможностей, которые удовлетворяют возрастающим нуждам создателей трехмерных моделей и аниматоров, а также разработчикам интерактивных игр. Открытая архитектура 3D Studio MAX позволяет аниматорам воспользоваться преимуществами использования более чем ста подключаемых приложений, чтобы быстро и легко добавлять впечатляющие эффекты. Более того, с помощью 3D Studio MAX SDK они могут даже создавать свои собственные приложения-модули, чтобы придавать оригинальный вид своим творениям.

В данный полный дистрибутив - 2,75 ГБ (2 956 662 180 байт) входят:
- Autodesk 3dsmax9 (win32/win64)
- Help Files (win32/win64)
- Additional Maps and Materials (win32/win64)
- Architectural Materials (win32/win64)
- Partners products (win32/win64)
- Autodesk Vault 4&5 plugin (win32/win64)
- Autodesk Vault5
- Tutorials
- Samples

Что нового в версии 9:

Моделирование
- детализация геометрии с помощью Edit Poly Bridge;
- бОльшая управляемость геометрией с новой опцией Slide and Pinch в Edit Poly Connect; - выбор граней геометрии растяжением/сжатием выбранного (selection) вдоль Ring/Loops; - упрощение подчистки (cleaning up) моделей удалением граней и вершин за один проход; - новый Sweep модификатор.

UV развертка и мэппинг
- Pelt Mapping определяет пользовательские "швы" (seams) и позволяет в соответствии с ними разворачивать UV; - Relax UV и Remove Distortion обеспечивают точное соответствие геометрии и текстурных карт за счет сглаживания существующих координат мэппинга; - прямой доступ к быстрому наложению карт в режимах box, cylindrical, spherical в модификаторе UV Unwrap прощает стек модификатора (modifier stack); - Export UV Template Image позволяет кспортировать развернутую (unwrapped UVs) картинку для использования в приложениях рисования.

Скиннинг
- Skin Weight Tools для быстрого доступа к основному инструментарию скиннинга; - по молчанию вершины привязаны к костям для предотвращения нежелательного растягивания и минимизации необходимости редактирования envelopes при наложении скин-модификаторов; - D3D оптимизация; - Math Helper Object.

Язык MAXScript
- автоматизация производственного потока за счет очереди запросов к базе данных с помощью MAXScript SQL Connect and Queries; - отладчик MAXScript debugger; - контроллеры выражений имеют полную MXS поддержку; - Rebuilt scripted контроллер поддерживает независимые имена.

Анимация персонажей
- форматы оцифровки движения включают HTR импорт/экспорт для 3ds max костей и импорт TRC данных. Импорт стандартных форматов оцифровки движения напрямую в 3ds max. - загрузка и сохранение анимации с помощью новых типов данных движения на базе XML; - Motion Mixer применим к любой анимации, не только Biped; - улучшенное окно Track View.

Biped анимация
- улучшенное редактирование кривых Biped движения; - новые neck и tail кости для улучшенной анимации длинношеих и хвостатых персонажей; - слои для ретаргетинга движения - оцифрованного и по ключевым кадрам, с сохраненными точными IK позициями; - перекручивание (twist) костей с тремя степенями свободы; - поворот Biped pelvis как ball joint; - расширенная поддержка данных оцифровки движения для шеи, пальцев верхних и нижних конечностей.

Управление большими массивами данных и коллективная работа над проектом - новый инструментарий управления Asset Tracker, интегрированный с Autodesk Vault и совместимый с другими менеджерами данных; - перестановки данных (repath and retarget); - быстрое маскирование объектов 3ds max в композитинговом пакете Autodesk Combustion с использованием интегрированных ID по текстурам и рендерингу; - перенос сгенерированных последовательностей изображений в пакеты Autodesk Toxik и Autodesk Cleaner XL с автоматической генерацией в 3ds max информации о путях, номерах кадров, разрешении и т.п. данных, отображаемых в окне Toxik. - определение и сохранение конфигурационных (path configuration) файлов; - настройки с помощью формата OPEN EXR.

Волосы и мех
- "расчески", имитация склеенных или кудрявых волос; - инерция движения волос, заимствованная от перемещения связанной с ними поверхности; - рендеринг в mental ray; - замена геометрии на объекты (instanced geometry) для быстрой генерации лесных зарослей, полей цветов и т.п.

Одежда
- реалистичные "выкройки", имитация внутренних швов; - выбор типа ткани настройками либо из списка (шерсть, шелк и т.п.); - сохранение настроек для последующего коллективного использования.

Визуализация
- освещение (radiosity adaptive subdivision); - реальные единицы измерения для удобства размещения масштабированных копий объектов; - сохранение данных сцены (объекты, слои, материалы, камеры и т.п.) в файле scene state; - импорт/линки моделей из пакета Autodesk Revit для создания с помощью 3ds max изображений в DWG формате и связки объектов сцены напрямую с объектами Revit; - доступ из меню Import к формату Autodesk Inventor; - экспорт моделей 3ds max для просмотра в Autodesk DWF Viewer и Autodesk DWF Composer.

"ALEX-HOME STUDIO" © admin@soft-rus.ru  
ДИСКИ - СОФТ
РУСИФИКАТОРЫ

A   B   C   D   E   F   G 

H   I    J   K   L   M   N 

O   P   Q   R   S   T    U 

V   W   X   Y   Z   0-9 

ПРОГРАММЫ

A   B   C   D   E   F   G  

H   I    J   K   L   M   N  

O   P   Q   R   S   T    U 

V   W   X   Y   Z   0-9  

НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ

Партнерская программа

Сайт управляется системой uCoz