|
Quake 4
Итак, подробнее о
самой игре. Игра представляет собой классический шутер
от первого лица (со стороны вы себя видите только в
видео-роликах). В нижней части экрана отображается
состояние здоровья, брони и боезапас текущего оружия.
Ход игры представляет собой набор последовательных
заданий, которые вы получаете от командования.
Количество одновременно выполняемых заданий - одно,
иногда два. Просмотреть текущую задачу можно кнопкой
Tab. Иногда после выполнения задачи, возникает ситуация,
что при нажатии кнопки Tab оказывается, что в текущий
момент никакого задания нет - это означает, что надо
немного подождать и желательно выжить. Характер
поставленных задач варьируется от традиционной зачистки,
до поиска людей, локаций, сопровождения и охраны жизни
сопровождаемого. Иногда приходится вести за собой
некоего специалиста к блоку управлению, терминалу и т.п.
В таком случае о своей жизни он заботится сам, а ваша
задача найти расположение указанного пункта назначения.
Выполнение задач обычно происходит в одиночку или в
составе небольшой группы, что интереснее и удобнее.
Правда, иногда напарники берут инициативу на себя и
спокойно пробиваются вперед, обходясь без вашей помощи,
так что нужно не зевать и стараться лидировать в
перемещениях, чтобы и на свою долю отхватить порцию
"мяса". Особенно эффектно выглядят уровни, где
приходится воевать группой в темноте. Эффектность им
придает использование фонарика (кнопка F) совмещенного
со штурмовой винтовкой, а также вид напарников с этим же
оружием, освещающих помещение фонарем. К сожалению,
мест, где можно воевать плечом к плечу с группой солдат
против толпы монстров и где создается ощущение
командного боя, совсем немного. В основном приходится
продвигаться в одиночку, хотя от души пострелять можно.
По мере продвижения в игре вероятность появления
монстров одновременно из нескольких направлений
увеличивается, поэтому приходится действовать осторожнее
и ждать монстров не только на пути, но и где-нибудь
сбоку или
сзади.
Serious Sam 2
Трудно найти любителя экшнов, который не был бы
знаком с Крутым Сэмом. В свое время детище Croteam
произвело настоящую революцию в жанре, доказав, что
сюжетные шутеры, вопреки прогнозам, так и не сумели
похоронить «мясной» жанр. Просто для того, чтобы геймеры
вновь воспылали любовью к примитивным, но динамичным
боевикам, нужно с умом подойти к делу.
|